high five

Skab jeres helt eget læringsspil

Ønsker I at skabe variation i undervisningen og inddrage alle 100%? Så er I havnet det rette sted. Med Learning By Gaming skaber I jeres helt eget læringsspil og udfordrer hinanden i paratviden om et emne, som I vælger.

blå terning
rød terning
gul terning
grøn terning

Et spil med uanede muligheder

I Learning By Gaming er indlæringsniveauet meget effektivt og højt, da der lægges op til, at den enkelte spiller er med til at lave spørgsmål og svar til spillet og dermed bliver involveret i læringen på en kreativ og innovativ måde. Det øger også sandsynligheden for, at spillerne efterfølgende kan bruge emnet i praksis. Hvordan og i hvilken sammenhæng I bruger spillet, er det kun jeres fantasi, der sætter grænserne for. Læs mere om spillet .

Learning By Gaming kan bruges i mange forskellige brancher og af adskillige fagligheder. I kan selv bestemme, om I vil forme og sætte rammerne for jeres eget spil, eller om I vil tilkøbe et færdiglavet spil med et selvvalgt emne.

personer

Tænk kreativt og skab jeres spil

Den kreative tilgang er i højsædet, når I spiller Learning By Gaming. Spillet lægger op til, at I tager en undersøgende tilgang til emnet. Når I har besluttet, hvilket emne netop jeres spil skal omhandle, er det nemlig bare med at gå i gang med at undersøge emnet og tilegne sig en masse viden, så I kan udarbejde de bedst mulige spørgsmål og svarmuligheder. Vi anbefaler, at alle spillere er med til at udarbejde spørgsmålene og svarene, men det er helt op til jer. Uanset hvad, bidrager spillets undersøgende tilgang til at øge spillerens engagement, så læringspotentialet bliver både nemmere og sjovere. Til stor værdi for alle.

Et yderst værdifuldt spil

Med Learning By Gaming giver vi vores bud på, hvordan man kan øge spilleres engagement, så det bliver nemmere at lære og huske forskellige emner – til glæde og gavn for spillere og undervisere/ facilitatorer. Under hele processen fra udarbejdelse af spørgsmål og svar og gennemførelse af spillet er spillerne involveret i læringen på en kreativ og innovativ måde. Det sikrer et meget højt og effektivt indlæringsniveau for den enkelte spiller. Og læringen stopper ikke, når spillet er afsluttet. Efterfølgende kan spillet nemlig bruges til at repetere det spillede emne.

Spillets 5 læringsprocessor

  1. Undervisningsdelen
  2. Undersøgende del
  3. Lave spørgsmål
  4. Spille spillet
  5. Evaluering
personer

Livet handler ikke om at have gode kort på hånden, men i at spille dem du har godt.

— Josh Billings
terninger